แข่งขัน Blender Game Engine

Tagged:  
Date: 
1 Feb 2009 - 16 Mar 2009

แข่งขันสร้างเกมด้วย Blender Game Engine โดยต้องใช้เวอร์ชัน 2.48a หรือใหม่กว่า เงินรางวัลรวม 500 ยูโร เริ่มรับผลงานต้นเดือนกุมภาพันธ์และปิดรับผลงานวันที่ 16 มีนาคม พ.ศ. 2552 (ค.ศ. 2009)

กดอ่านในข่าวเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมครับ

ที่มา - Blender Game Engine Competition ผ่าน Gamedev.net

กำหนดการรับผลงาน

เริ่มส่งผลงาน: ประมาณต้นเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 (ค.ศ. 2009)
ปิดรับผลงาน: 16 มีนาคม พ.ศ. 2552 (ค.ศ. 2009)

รางวัล

ปัจจุบันมีรางวัลรวม 500 ยูโร (อาจมีเพิ่มเติม หากมีสปอนเซอร์)
แบ่งเป็นรายการหลักและรายการย่อย

รายการหลัก

Best Graphics
- รางวัล 200 ยูโร

Best Gameplay
- รางวัล 200 ยูโร

รายการรอง

Best content created using only logic bricks (no Python scripting)
- รางวัล 100 ยูโร

กฎการแข่งขัน

(แปลแบบสรุปย่อ โปรดศึกษากฎต้นฉบับในเว็บที่มา)

  1. เนื้อหาของเกมจะต้องเหมาะสมสำหรับผู้เล่นอายุ 16 ปี
  2. เกมที่เคยเข้าแข่งขัน Blender / Bullet มาก่อน ไม่สามารถส่งเข้าแข่งขันครั้งนี้ได้ แต่เกมที่มีการพัฒนาเพิ่มเติมสามารถเข้าแข่งขันได้
  3. จะต้องรันบน Blender เวอร์ชัน 2.48a เป็นอย่างน้อย หากมีการใช้ฟีเจอร์ที่เพิ่มมาใหม่ใน Blender เวอร์ชันที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ก็สามารถใช้ฟีเจอร์นั้นในการแข่งขันได้เช่นกัน
  4. เกมสามารถชนะในหลายประเภทรายการพร้อมกันได้